約 1,299,435 件
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アイテム一覧 アイテムはパネルに埋め込まれており、パネルを消すと自動的に発動する。 形で判別していた色覚障害のあるユーザーには全く優しくないルールである。 プレイするときは色覚障害がないか確認してからにしよう。 フィーバー 約一定時間連鎖カウンターがリセットされない。初心者救済兼連鎖延長用。 連鎖継続中は相手に攻撃できないので、場合によっては邪魔でしかなかったり。 3カラー 一定時間パネルが3色になる。初心者救済からピンチ脱出まで何かと便利。 初心者は「消せるパネルがわからない」で負けることが多いので、非常にありがたい。 リフレクト 自分のフィールドにあるお邪魔パネルが全て相手のフィールドに。 解凍に自信のない初心者には非常にありがたいアイテムであるが デメリットのほうが多いので、可能な限り消したくないアイテム。 解凍中に発動することで回避可能。小テクとして覚えておこう。 シェイク 3秒くらいパネルがシャッフルされる。実際には色がランダムに変わっているだけ。 パネルを消すことすらままならなり、熟練者でもかなり混乱する。 パラライズ 一定時間横一列の移動が不可能になる。でも段差ずらせば脅威じゃなかったり。 攻撃側が消した列に攻撃できることを覚えておこう。 グレイ 一定時間一部のパネルが灰色になる。灰パネルの移動は可能で、効果解除後に変化前の色に戻る。 相手が消そうとしているパネルが変わってくれると効果大。でも逆利用されることも。 効果は以下の3種類?からランダム。 タテ一列が灰パネルになる(タテ消しで攻撃すると高確率で発生) ランダムに一色が灰パネルになる(ヨコ消しで攻撃すると高確率で発生) 発動地点を中心にナナメ2列が灰パネルになる(条件不明、攻撃効果が一番悪い) アイテムコンボ 誰もが思いつくアイテムコンボの管理人的考察。 多少は参考になると思うんで、良かったら参考に。 フィーバー+3カラー 初心者でもお手軽に大連鎖ができるコンボ。 カウンターできない人はこれだけで十分。 カウンターに自信のない人はリフレクト。でも相手もリフレクトしてくるので(ry 疲れたときにも効果的。 フィーバー+リフレクト 自分のフィールドをスッキリさせつつ、相手にお邪魔をひたすら贈るコンボ。 実用性はあまりない。3カラー混ぜるとストレス解消になるかも。 シェイク*n いじめです。勘弁してください、お願いします。もつついてよ。 パネル消せないって酷いよ。消せなきゃ何もできないじゃん。 パラライズ*n 単発だとたいした効果はないが、複数組み合わせるだけでかなり面倒になる。 2列同時までしか確認していないが、12列同時とかできるのか? シェイク+パラライズ パラライズって簡単に無効化できるしなあ。意外に効果がない。 シェイク+グレイ シェイクの効果を半減させてしまうのでオススメできない。 厄介なことに変わりはないけど、それでも微妙。 パラライズ+グレイ 上手くいけば即死を狙える。即死できたらラッキー程度で。 攻撃系全部 生き残れたら奇跡。そう考えてください。 発動側は、生き残られないように発動してください。 個人的感想 アイテムは期待していなかったが、プレイしてみるとかなり面白かった。 でもこれ、パネルで『ポン』じゃねーよ。アイテムによる心理戦じゃねーか。 少なくともVSCOMはパラライズゲーになってる。 管理人は環境がないのでわからんが、うぃふぃは深夜じゃないと繋がらないらしい。 任天堂だから迅速に対応してくれるだろうけど、一刻も早い対応を期待。
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バレンタイン限定クエスト 採取アイテムカカオ レアカカオ ロイヤルカカオ バレンタイン限定クエスト 売買不可 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ロイヤルチョコレート 売買不可投げつけられたプレイヤーは2日間睡眠状態にならない ピュアチョコレート 売買不可投げつけられたプレイヤーは1日間睡眠状態にならない ビターチョコレート 売買不可投げつけられたプレイヤーは数時間睡眠状態にならない 採取アイテム カカオ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 スウィートステッキ カカオ×50 レアカカオ×10ロイヤルカカオ×1木の杖×1 甘党の称号 スウィートシールド カカオ×30 レアカカオ×3ウッドシールド×1 甘党の称号 ココア カカオ×5 一定時間睡眠状態を防ぐ ロールハンマー カカオ×99 レアカカオ×30ロイヤルカカオ×3 甘いの称号 採取場所 取得中です。 カカオを副材料に使用するアイテム 取得中です。 カカオを使用する武器 取得中です。 レアカカオ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ミルクココア レアカカオ×1 一定時間睡眠状態を防ぐ 採取場所 取得中です。 レアカカオを副材料に使用するアイテム 取得中です。 レアカカオを使用する武器 取得中です。 ロイヤルカカオ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ロイヤルココア ロイヤルカカオ×1 一定時間睡眠状態を防ぐ 採取場所 取得中です。 ロイヤルカカオを副材料に使用するアイテム 取得中です。 ロイヤルカカオを使用する武器 取得中です。
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奥義名 初期攻撃力 初期防御力 装備コスト 奥義発動時効果 奥義説明 羅漢仁王拳 85 5 4 中ダメージ! ビレニィブリズンの獄囚デビルリバースが使う、古代インド拳法の殺人拳。あまりにも残忍獰猛ゆえ時の皇帝から禁じ手とされた。 拳法殺しの体 30 55 4 一定時間、攻撃が無効! ハート様の特異体質。外部からの衝撃を分厚い贅肉で吸収する。 血だ、いてぇよぉ! 50 30 4 大ダメージ! ハート様の特異体質。自分の血を見ると逆上し人を殺すまで暴走する。 アミバ流 北斗神拳 50 30 4 一定時間攻撃力、防御力UP! アミバが使う自称北斗神拳。木人形(デク)を使い発見した新秘孔により強靭な肉体になった。 二神風雷拳 76 22 4 大ダメージ! カサンドラの衛士ライガとフウガが使う、二身一体の者のみが習得可能な拳。二人の指には、鋭利な金属糸で繋がれており、間に挟み込んで敵を切断する。 ジャギ流 南斗聖拳 77 22 4 相手にダメージを与えると共に自分も大ダメージ! ジャギが会得した南斗聖拳。ケンシロウ曰く、スローすぎてシンの足元にも及ばない、とのこと。 含み針 58 37 4 ダメージを与えつつ一定時間次の攻撃が無効に! ジャギが用いる奇襲攻撃。口に含んでおいた針を相手の顔目掛けて放つ。 鷹爪三角脚 65 30 4 大ダメージ! アミバが使う中国の象形拳の流れを汲む鷹爪拳の技の一つ。壁を利用した三角蹴り。 天狼凍牙拳 60 35 4 大ダメージ! 天狼星のリュウガが使用する泰山天狼拳の奥義。凍気すら感じる速さで、牙のような鋭い無数の突きを打ち込む。 泰山流双条鞭 65 40 4 大ダメージ! カサンドラの獄長ウイグルが使う、2本の鞭を自在に操り、目に見えぬ速度で相手をめった打ちにし、敵を切り裂く技。 泰山流千条鞭 75 25 4 大ダメージ! カサンドラの獄長ウイグルが使う、泰山流双条鞭の強化版。多数の鞭が付いた武器を使用。 華山群狼拳 55 35 4 中ダメージ! 牙一族が使う、中国拳法象形拳の流れを組む集団殺人拳。大男と小男が連携して敵に襲いかかる。 崋山角抵戯 60 50 4 大ダメージ! 牙大王が使う、中国拳法打雷台の流れを組む拳法。瞬時に筋肉を鋼鉄と化す。 熊胴断波 60 50 4 ダメージを与えつつ一定時間次の攻撃が無効に! カサンドラの獄長ウイグルが使う、泰山流双条鞭の奥義。双条鞭で相手をからめ取って体をバラバラに引き裂く。 蒙古覇極道 85 25 4 大ダメージ! カサンドラの獄長ウイグルが使う闘技。鋼鉄以上の肩と350kgの巨体から繰り出すショルダータックルで、その威力は絶大。 首長盗刃術 35 68 4 一定時間防御力UP! 拳王親衛隊のザルカが使う刀術。白刃取りのような形で刀を挟み持ち、奪い取る。 首長処刑刀術 67 35 4 大ダメージ! 拳王親衛隊のザルカが使う刀術。巨大な三日月刀を風車のように回転させて敵を切り刻む。 真空波 76 53 4 大ダメージ! 南斗五車星「風」のヒューイの拳。手刀より風と共に真空波を生じさせ、間合い内の敵を切り裂く。 ショットガン 65 20 4 大ダメージ! ジャギが用いる武器。銃としての他、打撃用としても使用。 血だ、いてぇよぉ!・怒 68 35 4 大ダメージ! ハート様の特異体質。自分の血を見ると大逆上し人を殺すまで大暴走する。 風殺金剛拳 50 60 4 小ダメージ! デビルリバースが使う羅漢仁王拳の奥義。風圧を自在に操る。 五車炎情拳 83 50 4 大ダメージ! 南斗五車星「炎」のシュレンの拳。手技での斬撃の中に燐を用いて、敵を切り裂きつつ炎上させる。 五車風裂拳 82 51 4 ダメージを与えつつ一定時間次の攻撃が無効に! 南斗五車星「風」のヒューイの拳。風の中に真空を生じさせ、鋼鉄をも断ち割る技。 五車山峨斬 91 70 4 大ダメージ! 南斗五車星「山」のフドウの拳。圧倒的な体躯から繰り出される手刀の一閃で、敵を両断する鬼の拳。 撃壁背水掌 90 10 4 超ダメージ! 南斗五車星「雲」のジュウザの秘技。身をすりあわすほど接近し、わずかな隙間から両掌から集中したエネルギー(闘気)で瞬時に致命的な打撃を与える。 ケンカ拳法 87 39 4 大ダメージを与えつつ、一定時間次の攻撃が無効に! ラッシュ 62 47 4 大ダメージ!
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第五話 誉田の戦い ⑧ 徳068 UC水野勝成 徳093 SR松平忠輝は水野勝成で計略使用です - 名無しさん 2015-08-21 23 50 09 第三話 城南攻防 ⑪発生条件 終幕 指定カード 徳085 SR徳川家康 徳091 R本多正純 - 名無しさん 2015-07-31 22 44 31 ⑧ 発生条件 接触 指定カード 他132 R南部利直⑨ 発生条件 戦闘勝利 指定カード 徳087 R徳川秀忠 徳092 C前田利常⑩ 発生条件 終幕 指定カード 徳087 R徳川秀忠 徳068 UC水野勝成⑪ 発生条件 終幕 指定カード 徳064 UC本多正信 - 名無しさん 2015-07-30 06 42 33 第二話 真田丸の戦③ 発生条件 戦闘開始 指定カード 徳092 C前田利常 他132 R南部利直④ 発生条件 一定時間 指定カード 徳087 R徳川秀忠 徳083 C土井利勝⑤ 発生条件 一定時間 指定カード 他132 R南部利直 浅040 UC山崎長徳⑥ 発生条件 撃破 指定カード 徳090 UC本多忠朝 徳025 C永井直勝⑦ 発生条件 接触 指定カード 徳068 UC水野勝成 徳090 UC本多忠朝 - 名無しさん 2015-07-30 06 40 14 第二話 真田丸の戦い ① ① 発生条件 開幕 指定カード 徳068 UC水野勝成 徳025 C永井直勝② 発生条件 開幕 指定カード 徳092 C前田利常 徳077 R小幡景憲 浅040 UC山崎長徳 - 名無しさん 2015-07-30 06 37 08 第一話 鴫野・今福の戦い ① 発生条件 開幕 指定カード 徳085 SR徳川家康 ② 発生条件 開幕 指定カード 徳072 UC浅野長晟 ③ 発生条件 戦闘開始 指定カード 上072 SR上杉景勝,上081 SR直江兼続 ④ 発生条件 一定時間 指定カード 上072 SR上杉景勝,他127 R佐竹義宣 ⑤ 発生条件 攻城 指定カード 上091 SR安田能元 ⑥ 発生条件 攻城 指定カード 上072 SR上杉景勝,徳082 UC真田信吉 ⑦ 発生条件 一定時間 指定カード 他137 C渋江政光 ⑧ 発生条件 接触 指定カード 上081 SR直江兼続,上091 SR安田能元 ⑨ 発生条件 計略 指定カード 上080 R水原親憲 ⑩ 発生条件 戦闘勝利 指定カード 上072 SR上杉景勝,他127 R佐竹義宣,他137 C渋江政光 ⑪ 発生条件 終幕 指定カード 上072 SR上杉景勝,上081 SR直江兼続 ⑫ 発生条件 終幕 指定カード 徳088 R南光坊天海 - 名無しさん 2015-07-06 20 55 31
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【リミットブレイク一覧】 タンク(盾役) 剣術士・斧術士 レベル1 【シールドウォール】 一定時間、パーティの被ダメージを10%軽減させる。 効果時間:10秒 レベル2 【マイティガード】 一定時間、パーティの被ダメージを20%軽減させる。 効果時間:15秒 レベル3 【ラストバスティオン】 一定時間、パーティの被ダメージを50%軽減させる。 効果時間:12秒 アタッカー(物理系) 格闘士・槍術士 レベル1 【ブレイバー】 対象に物理攻撃。威力:1600 レベル2 【ブレードダンス】 対象に物理攻撃。威力:3500 レベル3 【ファイナルヘヴン】 対象に物理攻撃。威力:6000 アタッカー(魔法系) 呪術士・巴術士 レベル1 【スカイシャード】 指定した地面の周囲に無属性の魔法攻撃。威力:1100 レベル2 【プチメテオ】 指定した地面の周囲に無属性の魔法攻撃。威力:2400 レベル3 【メテオ】 指定した地面の周囲に無属性の魔法攻撃。威力:4100 ヒーラー(回復役) 幻術士・弓術士 レベル1 【癒しの風】 自身と周囲のパーティメンバーのHPを最大HPの25%回復する。 レベル2 【大地の息吹】 自身と周囲のパーティメンバーのHPを最大HPの60%回復する。 レベル3 【生命の鼓動】 自身と周囲のパーティメンバーのHPを全回復し、さらに蘇生する。
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所持武将 SS雑賀孫市 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がり、騎馬隊であれば突撃が一定時間できないようになる。 詳細 武力+4、効果時間9c 統率依存0.6c (2.10A)、射撃1発命中毎に敵武力-1、効果時間1.7c (2.10A)、射撃命中後、騎馬隊突撃不可 用法 ・・ 対処法 ・・
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武将名 おとら R阿虎 大国実頼の娘。伯父・直江兼続に乞われ養女となり、本多正信の子・政重に嫁ぐ。政重には義姉・於松が嫁いでいたが、早世しており徳川家との繋がりを保とうとする兼続の思惑による、強引な縁組であったという。「あたしは姉さまの代わりじゃない……!」 出身地 越後国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率5 特技 魅力 疾駆 計略 愛虎の銃弾? 【修羅】(発動時に自城ゲージが修羅ゲージに変化する。一定時間ごとに修羅ゲージは事情ゲージに戻る)武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに一定時間ごとに自城ゲージが修羅ゲージに変化する。 必要士気4 Illustration 吟? 先に登場している父親と同じく鉄砲隊として登場した阿虎。 上杉にはこのカードを含め1.5コスト鉄砲隊が7枚あるが唯一の特技2つ持つ。 武力統率も平均的で隙がない。 計略は修羅ゲージを上乗せで増やすというもの。 武力+2、射撃回数+2、発動時に修羅ゲージが8%生成され以降12cごとに8%ずつ ゲージが上乗せで生成される。 必要士気に比べかなりマイルドな効果だが、効果時間26cと長い。
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ステータス依存 効果:INT、スキルレベル(一部のスキルの効果はINTにのみ依存する) ディレイ/効果時間:スキルレベル 一部のスキルでは他人に使用する際の効果にペナルティが課せられ、それはスキルレベルが上がるにつれ減少する。スキルレベルが100になるとペナルティはゼロになる。 Lv 名称 種類 MP 対象 射程 ディレイ 効果 取得exp 5 キュア・ライト・ウーンズ 補助 3 PC単体 ? - 少量のHPを回復させる。ペナルティあり。 6 8 ホーリー・アロー 攻撃 8 PC/NPC遠距離単体 7 - 神聖な矢で攻撃する。 10 10 キュア・ポイズン 補助 10 PC単体 ? - 各種毒を治療する。治療の成否はスキルレベルと毒をかけたヴァンパイアのレベル、毒の強さに依存する。ペナルティあり。キュアオールを覚えると不要になる。 18 15 プロテクション・フロム・ポイズン 補助 8 PC単体 3 2sec 一定時間、毒属性魔法に対する抵抗力を上昇させる。ペナルティあり。 28 20 コーズ・ライト・ウーンズ 攻撃 15 PC/NPC単体 6 - ヴァンパイアに対して使うと低威力のダメージを与える。ホーリーアローとさほど威力が変わらない。 15 25 キュア・シリアス・ウーンズ 補助 18 PC範囲 5 - 対象を中心とした3×3タイルの範囲にいるSlaのHPを回復させる。失敗してもエフェクトが発生してMPを消耗する。ペナルティあり。回復量はスキルレベル100、INT180程度で45程度 18 30 リムーブ・カース 補助 20 PC単体 5 2sec カース系列ステータス異常を除去する。解呪可能か否かは、スキルレベルと呪いをかけたヴァンパイアのレベル、呪いの強さに依存する。(ハルシネイションは解けない)キュアオールではデスが解けないので最後まで必要なスキル 36 35 プロテクション・フロム・カース 補助 18 PC単体 3 2sec 一定時間、呪い属性魔法に対する抵抗力を上昇させる。効果はINTに依存する。ペナルティあり。 21 40 リザレクト 補助 28 PC単体 3 12sec 死体を蘇生させる。PTメンバー以外にはSHIFT+対象クリック。HP,MPは蘇生後死ぬ直前につかったアンプルの残回復量 36 45 コーズ・シリアス・ウーンズ 攻撃 25 PC/NPC単体 6 - ヴァンパイアに対して使うと高威力のダメージを与える。 28 47 クリエイト・ホーリーポーション 補助 4 自分 - 2sec 聖職者ギルド1Fで売っているポーション瓶から回復速度が1.5倍早いポーションを作り出す。作成できるポーションの種類はドメインLVに依存し、61~でミディアムポーションが、81~ラージポーションが、101からフルポーションが作成可能となる。ディレイ有り(Lv100で2秒 1セット作成に約1分)。 0 50 キュア・クリティカル・ウーンズ 補助 28 自分 - 20sec 触れるとHPが回復するビットを一定時間展開する。ビットの展開範囲は5*5でビットが1週(約2秒)する度に自分自身もHpが回復する。回復量はキュアライト並。HP回復するたびにEXPが1入る。ペナルティあり。継続時間はレベル100で40秒。 28(+1) 55 プレイヤー 補助 0 パッシブ - - MP自然回復。効果はINTに依存(INT100で20/4秒程度?) - 60 プロテクション・フロム・アシッド 補助 24 PC単体 3 2sec 一定時間、酸属性魔法に対する抵抗力を上昇させる。効果はINTに依存する。ペナルティあり。 27 65 サクリファイス 補助 20 自分 - - スキル使用中にMPが無い場合、HPを消費して魔法を使用する。スキルレベル100で効果は50秒。 63 65 デナイアル・マジック 補助 36 自分 - - 一定時間、魔法攻撃(エンチャ・ヒーラー含む)のダメージを60%減らす。ヴァンパイアのブラッディ・ゼニスにも適用される。スキルレベル100で効果は1分。 36 70 コーズ・クリティカル・ウーンズ 攻撃 40 PC/NPC単体 7 10sec 十字架で串刺しにして一定時間(レベル100で5秒弱)ダメージと共に行動不能にする。ディレイは10秒程度。ダメージはコーズシリアスを若干下回る。効果中の対象は被ダメージが約40%軽減される。 67 73 プロテクション・フロム・ブラッド 補助 24 PC単体 2 2sec 一定時間、血系列魔法に対する抵抗力を上昇させる。他のプロテクション魔法より射程距離が1タイル短い。 39 75 キュアオール 補助 28 PC単体 5 2sec デス・ハルシネイションを除く全ての呪い・毒を解き、HPを回復させる。回復量はキュア・シリアスの2倍弱。スキルレベル100でもディレイ有り(2秒) 39 80 ビガードロップ 攻撃 32 NPC遠距離範囲 7 2sec 目標地点を中心とした5×5タイルの範囲を攻撃する。レベル100でもディレイ有り(2秒)中心から遠ざかるほどダメージ減少 28(+α) 85 ピース 補助 36 近距離範囲 - ? 一定時間、自分中心の3×3タイルの範囲の対象をパッシブにする。対象は攻撃を受けるまで攻撃的な行動を行わなくなる。他のPCがMobの視界内に入ると、そちらを攻撃しに行く。ピースのかかったMobには頭の上にクルクルが付く。ドメイン経験値は対象のLv等に関係なく固定。 46(巻き込み無) 88 エターニティ 補助 36 自分 - - 自分が死亡した場合に自ら蘇生させる。スキル使用後10秒ほどで復活する。一度使うと死に戻らないと使えない。特にショートカット登録等する必要はなく、死亡時に出てくるボタンを押せばよい。 93 90 アクティベーション 補助 36 PT全体 8 - 一定時間、回復速度を上昇させる。効果対象はアンプル、ボトル系。Lv100で、二倍速程度で回復する。効果は1分。2008/07UP以降、メンバーのエフェクトが見えなくなった。 117 95 リジェネレーション 補助 45 地面指定 5 60sec 一定時間、3×3タイルの範囲の対象のHP自然回復量を上昇させる。スキルLvに応じて射程と回復量が増加。持続時間は1分ほど。ディレイの関係で2つは置けない。 121 100 ターン・アンデッド 攻撃 50 自分 - - 自分を中心とした5×5タイルの範囲の対象に強力なダメージを与える。ディレイは無い。一発の攻撃力はビガードロップの中心部ヒットより劣る。範囲内のどの部分でも同じダメージ。ダメージを与えてもMobのパッシブは解けない。(Gunの爆弾と同様) 36(+α) 110 グレート・ヒール 補助 40 PC単体 4 2sec HPを回復すると共に吸血も回復する。状態異常は回復しない。Lv100でもディレイあり、射程4(Lv34ごとに射程1増加)、回復量はS.LV100時で133固定。(INTに因る増減なし) 58 120 イレンデュ 攻撃 50 PC/NPC単体 6 2sec 4つの分身を敵に送って四方から攻撃するスキル。対象に2回ヒットするがダメージは1回目のみ。威力はビガードロップ中心部と同等程度(INT20で威力が1ずつ増減) 72 130 ウィットサンタイド 補助 55 範囲 4 ? 一定範囲(3×3)の瀕死状態のスレイヤーを蘇生させる。復活したスレイヤーたちは一定時間、魔法抵抗が上昇する(全てのプロテクション魔法がかかった状態で蘇生)。※1 - 140 バミング・スター 攻撃 30 遠距離範囲 8 2sec 対象を中心とした5×5の強力な範囲攻撃魔法。範囲内は同ダメージ。コウモリ、ハイド状態にもヒットする。ダメージはINTによって多少変化する。 49 ※1…5月12日現在、蘇生後の抵抗魔法が反映されていないというバグが発生しています。(運営に確認済み) 昇職スキル 効果はINTとドメインLVに依存 Lv 名称 種類 MP 対象 射程 ディレイ 効果 銀メッキ ホルス パッシング・ヒール 補助 範囲 HP回復、異常状態回復 セト イリュージョン・インバース 攻撃 単体 ダメージ+HP持続吸収(成功時) ヌト 覚醒した戦士の咆哮 補助 100 自分 防御率と回避率が一定時間上昇 レアスキル Lv 名称 種類 要求条件 対象 効果 ホルス インクリース・オブ・ヘルス1 補助 階級+スキル本 自分 HP+200上昇 セト インクリース・オブ・ヘルス2 補助 階級+スキル本 自分 1の上位階級スキル HP+200 マアト インクリース・オブ・ヘルス3 補助 階級+スキル本 自分 2の上位階級スキル HP+200 オシリス インクリース・オブ・ヘルス4 補助 階級+スキル本 自分 3の上位階級スキル HP+200 トート インクリース・オブ・ヘルス5 補助 階級+スキル本 自分 4の上位階級スキル HP+200 ヌト インクリース・オブ・ヘルス6 補助 階級+スキル本 自分 5の上位階級スキル HP+200 ベブ インクリース・オブ・ヘルス7 補助 階級+スキル本 自分 6の上位階級スキル HP+200 シュー インクリース・オブ・ヘルス8 補助 階級+スキル本 自分 7の上位階級スキル HP+200 ラ インクリース・オブ・ヘルス9 補助 階級+スキル本 自分 8の上位階級スキル HP+200 セト ジェネシス 攻撃 階級+スキル本 範囲 バミング・スターの上位スキル。バミングの1.5倍の攻撃力 マアト グローリー・グラウンド 攻撃+補助 階級+スキル本 範囲 リジェネーションの上位スキル。HP回復+敵ダメージ+煙無効化 マアト パッシング・ヒール2 補助 階級+スキル本 範囲 パッシング・ヒールの上位スキル。HP回復量増 マアト グレート・ヒール2 補助 階級+スキル本 範囲 グレート・ヒールの上位スキル。HP回復量増 オシリス スペクター・インバース 攻撃 階級+スキル本 範囲 イリュージョン・インバースの上位スキル。ダメージ増 ヌト バイヤー・クルーシス 攻撃 階級+スキル本 範囲 1攻撃で3連続ダメージ。MOBからはタゲられない仕様 名前 コメント
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装備 コメント 16412019/09/06新アイテム「守護霊」導入【2019/9/6 更新】 ■概要 守護霊スロットに装備可能な新アイテム「守護霊」を導入致します。 ■詳細 【守護霊について】 守護霊スロットに装備可能なアイテム。装備すると力や攻撃耐性が上昇し、 守護霊を強化し段位が上がると、様々な追加効果を得られます。 装着後、一定時間経過時にアイテムを獲得できる専用の箱アイテムが支給されます。 【守護霊の種類】 守護霊には守護霊(卵)、鸞鳥、鳳凰、紫鳳の4種類が存在します。 【等級、段階について】 等級について 守護霊(卵)、鸞鳥、鳳凰、紫鳳は新規NPC守護霊管理人を通して、 それぞれ10等級まで強化させることが出来ます。 等級を上昇させることにより、守護霊の持つ追加効果の能力を強化することが出来ます。 段階について 守護霊(卵)を除く鸞鳥、鳳凰、紫鳳は4段階まで存在します。 等級を10まで上昇させると新規NPC守護霊管理人を通して、 進化させることができ、守護霊の段階が1上昇します。 段階が上昇することによって追加効果を増やすことが出来ます。 更にゲーム内での見た目も変化します。 ※2017年10月27日(金)追記 守護霊の段階を進化させる場合は、進化させる段階の数字を「漢数字」で入力してください。 【等級、段階での詳細な効果について】 ■守護霊(卵)強化時の効果 強化段階 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 適用対象 卵獲得時間(分) 2880 2820 2760 2700 2640 2580 2520 2460 2400 2340 2280 守護霊(卵) ■鸞鳥強化時の効果 強化段階 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 適用対象 力上昇 50 70 100 130 160 200 240 280 320 360 420 鸞鳥(1~4段階強化) 卵獲得時間(分) 2880 2820 2760 2700 2640 2580 2520 2460 2400 2340 2280 鸞鳥(2~4段階強化) 巨鬼迎撃戦寄与度 50 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 鸞鳥(3~4段階強化) 名声獲得 増加 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 鸞鳥(4段階強化) ■鳳凰強化時の効果 強化段階 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 適用対象 攻撃耐性上昇 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 鳳凰(1~4段階強化) 卵獲得時間(分) 2880 2820 2760 2700 2640 2580 2520 2460 2400 2340 2280 鳳凰(2~4段階強化) 攻城戦寄与度 1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 鳳凰(3~4段階強化) 体力増加 5000 10000 20000 30000 40000 50000 60000 70000 80000 90000 100000 鳳凰(4段階強化) ■紫鳳強化時の効果 【1段階の強化】 【2段階の強化】 【3段階の強化】 【4段階の強化】 【守護霊の強化について】 守護霊を強化するには2種類の方法があります。 1つ目は、守護霊管理人NPCと[守護霊強化(無料)]で会話し1日1回無料で強化する方法です。 2つ目は、守護霊管理人NPCと[守護霊強化(アイテム)]で会話し、守護霊強化石または守護霊上昇剤を 消費して強化する方法です。 ただし守護霊の強化の結果として「成功」、「維持」、「破壊」があり、 アイテムを使用して強化をした場合の方が、無料で強化した場合よりも守護霊が破壊される確率が低くなります。 守護霊上昇剤は、強化が100%「成功」となります。 【守護霊の等級を上昇させる際に必要な素材について】 守護霊段階 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 材料6 鸞鳥(1段階) 鸞鳥石1個 守護霊(卵)10段階強化2個 1千万銀銭 気功ポイント1万 鸞鳥(2段階) 鸞鳥石3個 鸞鳥1段階10段階強化 2個 3千万銀銭 気功ポイント3万 強化練武石30個 鸞鳥(3段階) 鸞鳥石5個 鸞鳥2段階10段階強化 2個 5千万銀銭 気功ポイント5万 天上五行具30個 鸞鳥(4段階) 鸞鳥石10個 鸞鳥3段階10段階強化 2個 1億銀銭 気功ポイント10万 天上五行具50個 強化練武石50個 鳳凰(1段階) 鳳凰石1個 守護霊(卵)10段階強化 2個 1千万銀銭 気功ポイント1万 鳳凰(2段階) 鳳凰石3個 鳳凰1段階10段階強化 2個 3千万銀銭 気功ポイント3万 強化練武石30個 鳳凰(3段階) 鳳凰石5個 鳳凰2段階10段階強化 2個 5千万銀銭 気功ポイント5万 天上五行具30個 鳳凰(4段階) 鳳凰石10個 鳳凰3段階10段階強化 2個 1億銀銭 気功ポイント10万 天上五行具50個 強化練武石50個 紫鳳(1段階) 紫鳳石1個 鸞鳥/鳳凰4段階10段階強化 2個 1千万銀銭 気功ポイント1万 紫鳳(2段階) 紫鳳石3個 紫鳳1段階10段階強化 2個 3千万銀銭 気功ポイント3万 強化練武石50個 紫鳳(3段階) 紫鳳石5個 紫鳳2段階10段階強化 2個 5千万銀銭 気功ポイント5万 天上五行具50個 紫鳳(4段階 紫鳳石10個 紫鳳3段階10段階強化 2個 1億銀銭 気功ポイント10万 天上五行具100個 強化練武石100個 【獲得方法】 守護霊(卵):イベント、キャンペーンで獲得可能です。 鸞鳥、鳳凰:強化値10にした守護霊(卵)をNPCを通して進化させることにより獲得可能です。 またイベントキャンペーンでも獲得可能です。 紫鳳 :4段階まで進化させた鸞鳥と鳳凰をNPCを通して進化させることにより獲得可能です。 【守護霊別段階及び効果】 守護霊(卵) 守護霊(卵)は装着後、一定のログイン時間の経過により、 「短縮符(銀)」または「天上くじ」を獲得できます。 「天上くじ」は守護霊管理人より返還する事により、アイテムを獲得する事が可能です。 鸞鳥 守護霊段階 効果1 効果2 効果3 効果4 鸞鳥(1段階) 力増加 鸞鳥(2段階) 力増加 装着後、一定時間経過時鸞鳥卵獲得 鸞鳥(3段階) 力増加 装着後、一定時間経過時鸞鳥卵獲得 巨鬼迎撃戦点数追加獲得 鸞鳥(4段階) 力増加 装着後、一定時間経過時鸞鳥卵獲得 巨鬼迎撃戦点数追加獲得 名声経験値追加獲得 鳳凰 守護霊段階 効果1 効果2 効果3 効果4 鳳凰(1段階) 攻撃耐性増加 鳳凰(2段階) 攻撃耐性増加 装着後、一定時間経過時鳳凰卵獲得 鳳凰(3段階) 攻撃耐性増加 装着後、一定時間経過時鳳凰卵獲得 攻城戦寄与度点数追加獲得 鳳凰(4段階) 攻撃耐性増加 装着後、一定時間経過時鳳凰卵獲得 攻城戦寄与度点数追加獲得 体力上昇追加獲得 紫鳳 守護霊段階 効果1 効果2 効果3 効果4 紫鳳(1段階) 力・攻撃耐性増加 紫鳳(2段階) 力・攻撃耐性増加 装着後、一定時間経過時紫鳳卵獲得 紫鳳(3段階) 力・攻撃耐性増加 装着後、一定時間経過時鳳凰紫鳳卵獲得 巨鬼迎撃戦、攻城戦点数追加獲得 紫鳳(4段階) 力・攻撃耐性増加 装着後、一定時間経過時鳳凰紫鳳卵獲得 巨鬼迎撃戦、攻城戦点数追加獲得 名声経験値追加獲得及び体力上昇 ■備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2019年9月6日 情報の修正 守護霊の等級を上昇させる際に必要な素材について 一部誤りがありましたため、修正いたしました 2019年3月13日 情報の修正 3/13アップデートにより変化した紫鳳の説明を 修正いたしました 2018年11月14日 情報の修正 紫鳳(3段階)/(4段階)を装着時の効果に 一部誤りがありましたため、修正いたしました 2018年05月 9日 情報の追記 紫鳳を装着している際の効果を追記しました 2018年02月 7日 情報の追記 2017年10月27日 情報の追記 2017年6月21日 情報の掲載・導入 コメント 名前 コメント 上へ
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- イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田045]SR真田昌幸、[真田035]C山手殿 開幕 - - 2 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼、[武田057]C長坂長閑斎 開幕 - - 3 [武田045]SR真田昌幸、[武田037]C矢沢頼綱 戦闘開始 - - 4 [武田045]SR真田昌幸 接触 - 北条氏直と接触 5 [真田011]C矢沢頼康、[武田037]C矢沢頼綱 撃破 - - 6 [真田012]UC横谷左近、[武田045]SR真田昌幸 攻城 - - 7 [真田003]C唐沢玄蕃、[武田045]SR真田昌幸 攻城 - - 8 [武田045]SR真田昌幸、[武田037]C矢沢頼綱 戦闘勝利 - - 9 [武田054]SR武田勝頼、[武田061]R真田信幸 終幕 - - 10 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 友との約束 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田045]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸、[武田063]R真田幸村 開幕 - - 2 [武田045]SR真田昌幸、[真田035]C山手殿 開幕 - - 3 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 戦闘開始 - - 4 [武田045]SR真田昌幸、[真田004]C河原綱家 一定時間 - - 5 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 一定時間 - - 6 [武田056]R土屋昌恒 撃破 - - 7 [武田054]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 一定時間 - - 8 [真田012]UC横谷左近、[武田045]SR真田昌幸 攻城 - - 9 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 戦闘勝利 - - 10 [武田045]SR真田昌幸、[真田012]UC横谷左近 終幕 - - 11 [武田045]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸、[武田063]R真田幸村 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 表裏比興の者 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田062]SR真田昌幸、[真田035]C山手殿 開幕 - - 2 [武田062]SR真田昌幸、[武田063]R真田幸村 開幕 - - 3 [武田061]R真田信幸、[武田062]SR真田昌幸 開幕 - - 4 [武田062]SR真田昌幸 戦闘開始 - - 5 [武田061]R真田信幸、[真田011]C矢沢頼康 一定時間 - - 6 [武田062]SR真田昌幸 一定時間 - - 7 [真田030]C池田綱重、[武田062]SR真田昌幸 一定時間 - - 8 [武田062]SR真田昌幸 特定敵撃破 - - 9 [武田061]R真田信幸 特定敵撃破 - - 10 [武田062]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸 戦闘勝利 - - 11 [武田063]R真田幸村、[上杉057]SR直江兼続 終幕 - - 12 [武田062]SR真田昌幸、[豊臣125]SR豊臣秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 幸村、初陣 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田062]SR真田昌幸、[豊臣125]SR豊臣秀吉 開幕 - - 2 [武田062]SR真田昌幸、[武田063]R真田幸村 開幕 - - 3 [武田062]SR真田昌幸、[武田063]R真田幸村 戦闘開始 - - 4 [武田062]SR真田昌幸、[豊臣060]SR石田三成 一定時間 - - 5 [武田061]R真田信幸、[徳川015]R小松姫 接触 - - 6 [武田063]R真田幸村、[豊臣062]SR大谷吉継 撃破 - - 7 [武田062]SR真田昌幸、[豊臣125]SR豊臣秀吉 攻城 - - 8 [武田062]SR真田昌幸、[武田063]R真田幸村 戦闘勝利 - - 9 [武田062]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸 終幕 - - 10 [武田062]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸、[武田063]R真田幸村 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 訣別の時 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 開幕 - - 2 [真田009]R真田幸村 開幕 - - 3 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 戦闘開始 - - 4 [真田031]SR真田昌幸、[真田014]R海野六郎 一定時間 - - 5 [真田009]R真田幸村 接触 - - 6 [真田010]SR竹林院、[真田009]R真田幸村 撃破 - - 7 [真田031]SR真田昌幸 計略 - - 8 [真田004]C河原綱家、[真田030]C池田綱重 攻城 - - 9 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 戦闘勝利 - - 10 [真田031]SR真田昌幸、[真田035]C山手殿 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 真田の領域 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 開幕 - - 2 [真田031]SR真田昌幸、[真田014]R海野六郎、[真田027]R望月六郎 開幕 - - 3 [真田009]R真田幸村、[真田014]R海野六郎、[真田027]R望月六郎 戦闘開始 - - 4 [真田014]R海野六郎 一定時間 - - 5 [真田027]R望月六郎 一定時間 - - 6 [真田009]R真田幸村 一定時間 - - 7 [真田025]R三好清海、[真田009]R真田幸村 撃破 - - 8 [真田009]R真田幸村 特定敵撃破 - - 9 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 戦闘勝利 - - 10 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 終幕 - - 11 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三章 日本一の兵 第一話 見果てぬ夢 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田031]SR真田昌幸 開幕 - - 2 [真田031]SR真田昌幸、[真田020]SR真田幸村 開幕 - - 3 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助、[真田014]R海野六郎 開幕 - - 4 [真田021]SR猿飛佐助、[真田018]R真田大助、[真田027]R望月六郎 戦闘開始 - - 5 [真田021]SR猿飛佐助 接触 - - 6 [真田013]UC穴山小助 接触 - - 7 [真田025]R三好清海 一定時間 - - 8 [真田027]R望月六郎 特定敵撃破 - - 9 [真田014]R海野六郎、[真田018]R真田大助 計略 - - 10 [真田021]SR猿飛佐助 戦闘勝利 - - 11 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 終幕 - - 12 [真田031]SR真田昌幸、[真田020]SR真田幸村 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 脱出 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田020]SR真田幸村、[真田022]C竹林院 開幕 - - 2 [真田020]SR真田幸村、[真田014]R海野六郎、[真田023]R根津甚八 開幕 - - 3 [真田020]SR真田幸村、[真田018]R真田大助 戦闘開始 - - 4 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 接触 - - 5 [真田024]UC三好伊三、[真田020]SR真田幸村 撃破 - - 6 [真田016]R筧十蔵、[真田020]SR真田幸村 撃破 - - 7 [真田013]UC穴山小助、[真田020]SR真田幸村 攻城 - - 8 [真田028]C由利鎌之助、[真田020]SR真田幸村、[真田027]R望月六郎 計略 - - 9 [真田020]SR真田幸村、[真田014]R海野六郎 戦闘勝利 - - 10 [真田020]SR真田幸村、[豊臣101]UC大野治長 終幕 - - 11 [真田020]SR真田幸村、[豊臣111]R豊臣秀頼、[豊臣119]SR淀の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 真田丸 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田020]SR真田幸村 開幕 - - 2 [真田020]SR真田幸村、[豊臣107]SR後藤又兵衛 開幕 - - 3 [真田020]SR真田幸村、[真田018]R真田大助 戦闘開始 - - 4 [真田018]R真田大助、[真田027]R望月六郎 一定時間 - - 5 [真田021]SR猿飛佐助、[真田017]SR霧隠才蔵 一定時間 - - 6 [真田020]SR真田幸村、[豊臣100]UC大谷吉治 接触 - - 7 [真田020]SR真田幸村 特定敵撃破 - - 8 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[豊臣107]SR後藤又兵衛、[豊臣106]SR木村重成 攻城 - - 9 [真田020]SR真田幸村、[真田018]R真田大助 戦闘勝利 - - 10 [豊臣119]SR淀の方、[豊臣101]UC大野治長 終幕 - - 11 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 最後の賭け 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田020]SR真田幸村、[豊臣107]SR後藤又兵衛 開幕 - - 2 [真田020]SR真田幸村 開幕 - - 3 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 戦闘開始 - - 4 [真田020]SR真田幸村、[豊臣117]SR毛利勝永 一定時間 - - 5 [真田020]SR真田幸村 一定期間 - - 6 [真田015]UC阿梅 接触 - - 7 [真田018]R真田大助、[真田014]R海野六郎 撃破 - - 8 [真田020]SR真田幸村 特定敵撃破 - - 9 [真田020]SR真田幸村、[真田018]R真田大助 戦闘勝利 - - 10 [真田018]R真田大助、[豊臣111]R豊臣秀頼 終幕 - - 11 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 十勇士 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田032]SR真田幸村 開幕 - - 2 [真田014]R海野六郎、[真田027]R望月六郎 開幕 - - 3 [真田032]SR真田幸村 戦闘開始 - - 4 [真田013]UC穴山小助、[真田023]R根津甚八 一定時間 - - 5 [真田025]R三好清海、[真田024]UC三好伊三 接触 - - 6 [真田021]SR猿飛佐助、[真田017]SR霧隠才蔵 撃破 - - 7 [真田016]R筧十蔵、[真田028]C由利鎌之助 撃破 - - 8 [真田032]SR真田幸村 特定敵撃破 - - 9 [真田032]SR真田幸村、[真田014]R海野六郎 戦闘勝利 - - 10 [真田018]R真田大助、[真田027]R望月六郎、[真田021]SR猿飛佐助 終幕 - - 11 [真田032]SR真田幸村 終幕 - - 12 [真田006]SR真田信幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前